제 74회 글섭 레라 패치 번역(오역, 직역, 의역 많음)
추후에 패치노트 및 특설 사이트의 이미지가 추가될 수 있습니다.
게임 콘텐츠 소식 이외의 정보는 번역하지 않았습니다.
📢 : 요시다 코멘트 (요시다 코멘트는 번역하고 싶은 부분만 번역했습니다.)
[6.3] 하늘의 축제, 땅의 명동(Gods Revel, Lands Tremble) : 2023년 1월 10일 공개
※ 신규 메인 퀘스트
★ 더보기 탭 안에 6.3 메인 퀘스트 스크린샷 사진이 있습니다.
(6.2 메인퀘스트 관련 스포일러 ⭕)
※ 신규 서브 퀘스트
🔹 타타루의 대박상점 속편
🔹 새로운 모험 번외편 속편
🔹 돌아온 힐디브랜드 속편 [6.35]
※ 맨더빌 웨폰 속편 [6.35]
※ 신규 우호 부족 퀘스트 [6.35]
🔹 신규 우호 부족은 레포릿
🔹 제작자 전용 퀘스트
※ 신규 던전
🔹 설산명동 라피스 마나리스
※ 신규 토벌전
🔹 ????????
🔹 극 ????????
📢 : 토벌전 이름을 공개할까 말까 망설였지만 역시 플레이어분들을 깜짝 놀래키고 싶어서 공개하지 않는 것으로 했습니다.
※ 신규 환 토벌전
🔹환 여신 소피아 토벌전
※ 신규 24인 레이드
🔹에오르제아의 신화 제 2탄
🔹신규 24인 레이드 명은 「기쁨의 신역 에우프로슈네」
📢 : 12신중 누가 나올까 그게 제일 궁금하실 것 같네요.
📢 : 라하가 들고 있는게 슬롯 머신 아니냐는 코멘트가 많네요. 옛날 전화기 같다는 의견도 보이고요. 맥주 기계 아니냐는 얘기도 있는데요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
📢 : 이제 막 난이도 조정이 진행되고 있는 참인데, 너무 어려워서 첫번째 조정 때 지옥을 보는 것 같았어요.
📢 : 무엇보다 구름이 장난 아니라구요? 정말 구름이 엄청나~! '여기서 전투를 한다고?' 같은 느낌이죠.
📢 : 역시 라퓨타 같다고 말해주시는 분이 많네요. 아 윈도우 XP라고요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러네요. 윈도우 XP 배경화면 같은 느낌같기도 하네요.
※ 신규 절 시리즈
🔹절 시리즈 제 5탄
🔹절 〇〇〇〇〇〇〇〇
🔹6.3 패치 후 2주 뒤에 공개 예정
📢 : 절 타타루? 타타루를 활용해서 절을 만들면 엄청나게 어려워질거 같네요.
※ 신규 딥 던전 [6.35]
🔹 딥던전 제 3탄
🔹 던전 명 「올트 에우레카」
📢 : '? 맵은 알라그잖아. 어떻게 된거야?' 라던가 '「올트」라는게 대체 뭐야?' 싶으시겠지만요. 🙂
👉 개방 조건
- 메인 퀘스트 「효월의 피날레」 완료
- 망자의 궁전 50층 클리어
👉 신규 딥던전 「올트 에우레카」의 특징
- 돌입 조건은 레벨 81 이상
- 올트 에우레카에서는 레벨 81상태에서 시작
- 그 외의 규칙은 기본적으로 다른 딥 던전과 동일함 (망자의 궁전, 천궁탑)
📢 : 추가적인 정보는 제 75회 레터라이브에서 전달 드리겠습니다.
※ 딥 던전이란?
🔹 돌입 시마다 지형이 바뀌는 던전을 공략하는 전투 콘텐츠
🔹 특정 레벨에서 시작하여, 레벨업 하면서 최상층 혹은 최하층을 지향함
🔹 딥 던전 전용 무기 & 방어구를 강화하면서 진행함
🔹 참가 인원은 1~4명, 역할 제한 없음 (인원 수로 난이도가 변화하지 않음)
📢 : 뭔가 보스가 석화 빔 쏠거 같은 맵이죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
※ 창천편 콘텐츠 서포터 지원
🔹 메인 퀘스트로 열리는 던전의 트러스트 지원으로 던전 일부가 개편 (보스의 기믹 등)
🔹 대상 던전 : 구브라 환상 도서관 / 마과학 연구소 / 거꾸로 선 탑 / 소르 카이 / 젤파톨 / 바일사르 장성
※ 직업 밸런스 조정 (PvE / PvP)
📢 : 어떤 조정이 이루어지는지는 제 75회 레터라이브에서 전달드릴 예정입니다. 이번에도 저번처럼 패치 노트에 조정 의도를 적어둘 예정이고요. 그렇게 크게 변경되는 것은 아직까지 없습니다만 나이트 꽤 변합니다. 나이트 분들께는 죄송합니다. 로테이션이 크게 바뀌었습니다. 다음 회차의 레터라이브에서 나이트가 어떻게 바뀌었는지 안내해드리겠습니다.
※ PvP 관련 업데이트
🔹 PvP 스킬 조정
🔹 시리즈 3 시작
🔹 크리스탈 컨플릭트 시즌 5 개막
🔹 크리스탈 컨플릭트 신규 스테이지 추가 예정
※ 채집 / 제작 관련 업데이트
🔹 도구 강화 콘텐츠 [6.35]
(하늘강철 제작 도구 같은 느낌)
📢 : 도구 강화 콘텐츠지만 제대로 스토리도 있으니까요.
🔹 신규 단골 거래
📢 : 여러분들이 예상 못하실 인물이 단골 거래에 추가됩니다.
📢 : 이 스크린샷 안에 새로운 거래 상대가 있습니다~
🔹 채집가 소장품 채집 시 소장 가치 기준 표시
🔹 어류 도감에 대표적인 낚시터 / 미끼 / 추가 조건 정보 추가
🔹 고지 라노시아에 신규 작살터 추가 (신생 지역 최초로 잠수할 수 있는 지역)
※ 무인도 개척
🔹 새로운 개척 등급(레벨)/목표 추가
🔹 새로운 보상 아이템 추가
🔹 새로운 개척 재료, 작물, 동물, 특산품 추가
🔹 신규 건축물 추가
🔹 특산품 생산 화면의 편리성 향상 (스케쥴 / 수요조사 / 매출확인)
🔹 재배 위탁 및 사육 위탁으로 모은 소재 일괄 회수 기능 추가
🔹 새로 동물을 포획했을 시 사육 위탁 중인 동물을 풀어줄 수 있도록 변경
🔹 오케스트리온 설정이 저장되도록 변경
🔹 오케스트리온 음악 설정 시 섬의 주인 이외에도 들릴 수 있도록 변경
🔹 자신의 섬에 다른 플레이어가 입장했을 알림 표시
※ 보물고 업데이트
🔹 보물고 엘피스 규무나시온 제전 추가
🔹 엘피스 한정 신규 보물 지도에서 입구가 열리면 입장 가능
※ 골드소서 업데이트
🔹 점핑 운동회 신규 코스 추가
※ 하우징 업데이트
🔹 하우징 구역 추가 (하늘잔 마루 / 안갯빛 마을 / 라벤더 안식처 / 시로가네 / 지고천 거리)
🔹 기본 6구 + 확장 6구 = 총 6구 / 월드 당 총 1800개 부지 추가
🔹 추첨 판매 예정 (자유부대용 구역, 개인용 구역 등 자세한 내용은 추후 소식 전달 예정)
※ UI 업데이트
🔹 전투 로그 / 플라이 텍스트에 데미지 종 별도 표시 추가 (물리 / 마법 / 특수 3가지 정도로 분류 예정)
📢 : 이제까지 만든 배틀 콘텐츠에 전부 적용해보고 있기 때문에 데이터 미스가 조금 있다거나 체크 누락이 있을지도 모릅니다만 양해 부탁드립니다. 5%정도 미스가 있지만 오류는 점점 줄여갈거니까요. 엄청나게 체크하고 있습니다.
🔹 파티 목록의 버프 / 디버프 상태에 남은 시간을 표시하는 기능을 추가
※ 기타 업데이트
🔹 UI 스킨 3탄 추가
📢 : 아직 제(요시다) 체크가 들어가지 않았기 때문에 지금은 보여드릴 수가 없습니다.
🔹 매칭 콘텐츠에서 초상화 표시 지원 (24인 콘텐츠에서는 소속된 파티 내에서만 표시)
📢 : 이런 느낌이라고 봐주시면 될 것 같습니다. 여러분의 플레이 시간이 늘어나지 않도록 잠깐 보여줍니다. 보고 싶지 않은 사람은 해당 기능을 끌 수 있도록 하고 있습니다.
🔹 패션 액세서리 사용 중 할 수 있는 동작 추가
🔹 집사 장비를 제거하지 않고 한 번에 투영, 염색하는 기능 추가 (기존에는 집사 장비 회수 후 일일이 투영했어야 했음)
🔹 집사 소지품 내에서 자신의 장비로 직접 투영하는 기능 추가
🔹 종합샵에서 신규 추가 아이템만 표시하는 기능 추가
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